MISHI Labs · 木子科技

为 AI 造身体,也造灵魂 Building a body — and a soul — for intelligence

我们不做又一个聊天框。四个自研项目组成 ERS 经历检索栈:灵魂记住真实经历,身体在仿真、物理与浏览器里产生数据,再铸入下一代模型。

一魂三体 · ERS

灵感来自具身智能与产品叙事:像 AheadForm 为机器人造「头」,我们为通用智能造「灵魂 + 多身体」——经历统一写入,检索替代百科式记忆。

Human 具身 · MuJoCo 仿真
NeuralGenesis 物理 · 压缩 · 引擎
Aether AI 浏览器 · 长任务 Agent
MISHI-NEXT-V1 ERM 经历检索 · SoulForge 铸造 · session_id = soul-unified
Soul · 灵魂运行时

MISHI-NEXT-V1

经历检索记忆,而非百科式 SFT

ERM(Episodic Retrieval Memory)在回答前先检索 Top-K 相关经历;SoulForge 周期性将 elite episode 铸入 QLoRA 权重。合规上线版为 MISHI-Next 助手,研发 lab 端口 :8201 与备案 :8200 双模式隔离。

MISHI-NEXT-V1 ERM 经历检索示意
ERM-Infer
Query → ERM-Retrieve (ANN) → Top-K episodes
      → ERM-Cache hit? → return
      → ERM-Fuse (prompt + 慢思考核) → Answer
Episode → learning_log → SoulForge → 下一代权重
算法
ERM / ERS
状态
M1–M2 已跑通
FastAPI · MLX
记忆
FAISS + SQLite
Body · 具身

Human

Mac 上的身体仿真与进化

MuJoCo locomotion、pick 与 evolution 仿真产生可归档 episode,经 --report 回传灵魂 Hub。与 NGP 桥接训练场景,为 ERM 提供「真实物理过程」而非爬虫语料。

Human 具身仿真示意
Episode 上报
./scripts/run_locomotion_sim.sh --report
./scripts/run_ngp_train.sh --scenario balance --report
→ POST /v1/learn/episode · session soul-unified
仿真
MuJoCo
执行脑
:8000
能力
locomotion · pick
进化
evolve_sim 持久化
Body · 浏览器

Aether AI

你的 AI 的浏览器

任务循环 v2:长步骤 replan、DOM 失败时 vision fallback、可扩展 Skill(如三平台比价)。任务结束写入 aether_task episode,与智盈电商 AI 协同——Aether 跑腿采集,灵魂与业务层分工。

Aether AI 浏览器任务示意
Task Loop
message + skill_id → plan → act (browser)
→ replan on fail · vision fallback
→ report_aether_task → MISHI-NEXT learning_log
Agent
多步 · 30 steps
Skill
compare_price 等
视觉
截图 → /v1/vision
端口
:8100
Engine · 物理与压缩

NeuralGenesis

生成式压缩 + 游戏物理引擎

NGC:seed 链 + 稀疏补丁,把存储转为可复现生成;NGP:物理仿真产出 trajectory 与 scene_graph,供 ERS 铸造;NGR:世界运行时。路线对标 UE 分层,独立游戏与真实世界向物理分线演进。

NeuralGenesis NGC 与 NGP 示意
NGC · gen_patch
predicted = seed(path, global_seed)
residual = raw XOR predicted → sparse patches → LZMA
解压:同 seed 重建 + XOR 还原 · SHA256 校验
NGC
base + delta
NGP
arena · 刚体路线
数据
episode → scene
CLI
ngc_engine.py

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